sábado, 10 de diciembre de 2016

ANÁLISIS Y MODELADO DE DESARROLLO DE SOFTWARE CON UML.

Introducción
UML o Lenguaje Unificado de Modelado es una  forma para crear diagramas que ayuden a la comprension de los procesos o de un proyecto en general, facilitando desde su planeacion hasta su simulacion y facilitando el control sobre sus avanzes.

UML ofrece nueve diagramas en los cuales modelar sistemas en el listado siguiente se pueden ver los mas conocidos.


• Diagramas de Casos de Uso para modelar los procesos ’business’. 
• Diagramas de Secuencia para modelar el paso de mensajes entre objetos. 
• Diagramas de Colaboración para modelar interacciones entre objetos. 
• Diagramas de Estado para modelar el comportamiento de los objetos en el sistema. 
• Diagramas de Actividad para modelar el comportamiento de los Casos de Uso, objetos u operaciones. 
• Diagramas de Clases para modelar la estructura estática de las clases en el sistema. 
• Diagramas de Objetos para modelar la estructura estática de los objetos en el sistema. 
• Diagramas de Componentes para modelar componentes. 
• Diagramas de Implementación para modelar la distribución del sistema. 



Las bases de datos de hoy en dia se están basando en la programación orientada a objetos per aun asi la predominante sigue siendo la relacional. Los diagramas de clases de UML se pueden usar para modelar la base de datos relacional en la que el sistema está basado, sin embargo, los diagramas tradicionales de modelado de datos capturan más información sobre la base de datos relacional y son más adecuados para modelarla.

Fuentes y Referencias.



http://es.tldp.org/Tutoriales/doc-modelado-sistemas-UML/doc-modelado-sistemas-uml.pdf

http://www.monografias.com/trabajos28/proyecto-uml/proyecto-uml.shtml

www.hpl.hp.com/fusion/file/teameps.pdf


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